Нет, мы все еще не располагаем точной информацией о выходе долгожданной Half-Life 3 или сиквела Half-Life 2 в виде эпизода, но появились вполне убедительные теории почему этого до сих пор не происходит. Первая теория, довольно банальна – Valve просто нечего анонсировать и показывать.
Традиционно именно серия Half-Life представляла новый глобальный виток развития технологий внутри самой Valve. Популярнейший движок Source Engine был впервые показан в Half-Life 2, и каждое значительное обновление этого движка выходило в первую очередь именно в дополнительных эпизодах к Half-Life 2. Отсюда и очевидный выход долгожданного продолжения именно под фанфары нового слова в трехмерной графике производства Valve. С недавних пор в сеть изредка просачиваются скриншоты иллюстрирующие продвинутую графику и новые технологии грядущего движка Source 2.
Более того, части движка Source 2 были интегрированы в Dota 2, самую популярную игру от Valve на данный момент. Но каким боком к этому относится Half-Life 3? Возможно, когда Валв наконец-то официально объявит о выходе нового движка, мы узнаем об игре больше. Многие также полагают, что Half-Life 3 будет выпущен в поддержку аппаратных игровых консолей Steam Machines, работающих на SteamOS ближе к середине 2015 года. Согласитесь, Valve сложно придумать поддержку для своих консолей лучше чем эксклюзивный Half-Life 3.
Такая теория действительно похожа на правду с точки зрения бизнеса, но она совершенно не объясняет почему до сих пор не было никаких намеков или утечек о столь масштабном игровом проекте. Последняя версия заключается в том, что проект готовится к почетному пьедесталу первой игры класса А, с поддержкой полноценной виртуальной реальности. Единственная крупная компания, коротая всерьез занимается разработкой игровых проектов для виртуальной реальности — это OculusVR (шлем виртуальной реальности Oculus Rift) и, что интересно, именно Valve помогала Окулусу с разработкой их собственной технологии.
Также в прошлом году Valve успешно продемонстрировала прессе то, что они считают действительно хорошим опытом виртуальной реальности. Учитывая, что именно Valve в прошлом задавала высочайшие стандарты в игровой индустрии, вполне логично ожидать от них прорыва на еще никем не изведанной территории массовой виртуальной реальности.
Многочисленные поклонники поклонники Half-Life часто шутливо мифологизируют Гейба Ньюэлла (Gabe Logan Newell) создателя Valve и основателя первой в мире платформы цифровой дистрибуции игр Steam.