Играя в Super Mario Run для iOS часто ловишь себя на мысли, что ты проводишь время в каком-то компромиссном (очень хочется сказать кастрированном) варианте классических Марио. Для управления одной рукой на тач-интерфейсе смартфона без потери в легкости управления, компании Nintendo пришлось серьезно изменить привычно-успешную формулу Mario. Это и хорошо, и плохо одновременно.
Внешне, Super Mario Run напоминает традиционной аркадный скроллер — мы вроде как бежим, но на самом деле постоянно находимся в нижнем правом углу и вокруг нас движется весь игровой мир. При этом Марио бежит постоянно и не может стоять на месте, чем напоминает популярный жанр раннеров — яркие примеры Temple Run и Canabalt. Что доступно для управления — только прыжки с разной степенью силы, интенсивности и периодичности. Двойной прыжок, левитация, быстрый прыжок — все это в зависимости от разнообразных многоуровневых препятствий и врагов на пути. Для управления одним пальцем — довольно разнообразная игровая механика, спору нет.
Кроме постоянного бегущего Марио, для серии в новинку портретный режим. Многие уровни более не выглядят как большой и открытый мир, а похожи на подъем по башне или трубе. На уровне дома с приведениями вообще реализована головоломка-лабиринт, которая ведет усатого героя то вверх, то вниз, постоянно возвращая в начало уровня. Приходится буквально искать выход с уровня. Что тут сказать, раньше в Марио такого не было.
Основной режим в Super Mario Run называется World Tour — это 24 уровня в 6 мирах. Пробежать “мировой тур» можно чуть менее, чем за 2 часа. Да-да, забудьте про многодневное “залипание” в причудливых мирах Mario World и Super Mario Brothers, такое сюда не завезли. Из дополнительных свисточков есть режим Toad Rush, где можно посоревноваться с друзьями в скорости и результативности прохождения уровней. Не стоит ждать мультиплеера в реальном времени, вы будете соревноваться с “призраком” друга, в асинхронном режиме. На вырученные от прохождения внутриигровые средства можно застроить свое собственное грибное королевство “Mushroom Kingdom”. Стоимость игры в Российском AppStore на момент выхода игры составляет 749 рублей. На наш взгляд это очень много для продукта такого уровня.
По технической реализации. К сожалению, у Super Mario Run есть все проблемы современных мобильных игр. Во-первых, внутриигровая покупка. Да она всего одна, но скорее всего это означает, что все новое в этом приложении будет за деньги и за большие. Второе — постоянная потребность в интернете. Без устойчивой сети игра встанет не паузу, поэтому забудьте про самолеты и метро на некоторых станциях.
Super Mario Run — это первая игра Nintendo, которая была перенесена на чужую платформу. До этого момента японская игростроительная компания ревностно относилась ко всем своим раскрученным брендам и не отпускала ни одного виртуального героя за пределы своих собственных консолей. Первый блин засчитан и мы будем ждать еще. Только просьба к Нинтендо, чтобы Марио хотя бы не перепрыгивал врагов сам, настоящим ветеранам привыкнуть к такому невозможно.
Если соберетесь покупать, рекомендуем предварительно посмотреть на геймплей Super Mario Run. Полное прохождение первого мира: