В первом выпуске «Разговоры о VR» мы поговорим о том, зачем нужна виртуальная реальность, какие бывают виды шлемов виртуальной реальности, почему до сих пор не создан коммерческий образец шлема VR и как с этим связана оптика.
Основные тезисы выпуска:
Виртуальная реальность — это эволюция нашего взаимодействия с контентом.
Клавиатура, мышь и монитор — это предыдущий этап взаимодействия с контентом.
Сегодня существуют 2 типа шлемов виртуальной реальности — со встроенным дисплеем и без.
Шлемы или очки, куда нужно вставлять смартфон не являются полноценной виртуальной реальностью.
Все производители шлемов виртуальной реальности столкнулись с простым ограничением оптики, как научного раздела физики. Невозможно получить широкий угол обзора с микроскопического дисплея.
Поэтому мы пока не видим массового распространения шлемов VR в сегменте потребительской электроники.